Gagner de l'argent
Logiciels et produits numériques
Construire une fois et vendre indéfiniment à coût marginal quasi nul. Le plafond le plus haut de la liste, et la courbe d'apprentissage la plus raide.
6 façons de gagner de l'argent en Logiciels et numérique, comparées sur le capital, le délai avant revenus, le risque et le plafond.
Applications mobiles
Construire pour le téléphone, où la découverte est brutale et la rétention fait tout
- Capital
- Moins de 500 $
- Premier revenu
- Mois
- Risque
- Plafond
- Sept chiffres
Développement sans code
Construire et vendre des logiciels fonctionnels sans écrire de code
- Capital
- Moins de 500 $
- Premier revenu
- Semaines
- Risque
- Plafond
- Six chiffres
Extensions et thèmes WordPress
Vendre des modules dans un écosystème qui propulse déjà une grande part du web
- Capital
- Moins de 500 $
- Premier revenu
- Mois
- Risque
- Plafond
- Sept chiffres
Micro-SaaS
Construire un petit logiciel qui résout un problème et le facturer au mois
- Capital
- Moins de 500 $
- Premier revenu
- Mois
- Risque
- Plafond
- Sans plafond
Outils propulsés par l'IA
Construire des produits ciblés au-dessus des modèles de fondation
- Capital
- Moins de 500 $
- Premier revenu
- Mois
- Risque
- Plafond
- Sept chiffres
Produits numériques
Vendre des modèles, des préréglages et des outils dont la livraison ne coûte rien
- Capital
- 0 $
- Premier revenu
- Semaines
- Risque
- Plafond
- Six chiffres